自我模擬


Category: Chromatic 遊戲
你在機器中醒來,失去記憶與身份。你是自己的數位複製品,一關又一關地奮戰,只為奪回你的過去。快速移動、即時重試與高精度的平台跳躍,讓這款遊戲成為純粹考驗反應與專注力的試煉。
在此處遊玩試玩版。
關於開發者
簡介
姓名/工作室名稱
Martin Cremerius-Gauer/2nd Law Games
所在地
德國杜伊斯堡
緣起
這一切的起點,是我想為個人網站打造一個可遊玩的作品集——就在那時,我發現了 GB Studio。從此,我便深深著迷。
其他遊戲/專案
Self Simulated 是我的第一款「正式」電玩遊戲。此後,我展開了 Fuse Dash的開發——這是一款適用於 Game Boy Color 的街機風格動作平台遊戲,目前仍在製作中。過程中,我也曾協助其他獨立開發者的專案,參與關卡設計與品管測試。
趣味小知識
Self Simulated 是在露營橫跨歐洲的旅途中完成的——義大利、挪威、丹麥、英格蘭、蘇格蘭與荷蘭。我全程在旅途中用筆電創作。對了,其中兩個關卡是我太太設計的!
靈感來源
我為何製作這款遊戲
製作電玩遊戲一直是我的夢想。在觀看 Game Maker’s Toolkit 的影片 「為什麼 Celeste 玩起來這麼順暢?」之後,我想嘗試打造一款同樣流暢且令人滿足的平台遊戲——而且是在 Game Boy Color 上。
這款遊戲的特別之處
光是它存在這件事本身就夠特別了!回顧投入在 Self Simulated當中的時間、心力與學習歷程,說真的,感覺就像奇蹟。好比—— 我做出了一款電玩遊戲! 這真的太酷了。
你會喜歡這款遊戲,如果你……
你喜歡節奏緊湊、反應靈敏的平台遊戲——尤其是如果你熱衷於掌握精準的操作。
靈感/影響來源
我的目標是創造一款介於 Celeste 與 Katana Zero 之間的作品——但是在 GBC 上。
最愛的功能
絕對是輔助設定。它們讓玩家能依照自己的遊玩風格調整遊戲難度,使遊戲更具親和力,同時不損及核心體驗。
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