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自我模擬

自我模擬 - Main image
$28.39 $39.99 In stock

Category: Chromatic 遊戲

你在機器中醒來,失去記憶與身份。你是自己的數位複製品,一關又一關地奮戰,只為奪回你的過去。快速移動、即時重試與高精度的平台跳躍,讓這款遊戲成為純粹考驗反應與專注力的試煉。

在此處遊玩試玩版。

關於開發者

簡介

姓名/工作室名稱

Martin Cremerius-Gauer/2nd Law Games

所在地

德國杜伊斯堡

緣起

這一切的起點,是我想為個人網站打造一個可遊玩的作品集——就在那時,我發現了 GB Studio。從此,我便深深著迷。

其他遊戲/專案

Self Simulated 是我的第一款「正式」電玩遊戲。此後,我展開了 Fuse Dash的開發——這是一款適用於 Game Boy Color 的街機風格動作平台遊戲,目前仍在製作中。過程中,我也曾協助其他獨立開發者的專案,參與關卡設計與品管測試。

趣味小知識

Self Simulated 是在露營橫跨歐洲的旅途中完成的——義大利、挪威、丹麥、英格蘭、蘇格蘭與荷蘭。我全程在旅途中用筆電創作。對了,其中兩個關卡是我太太設計的!

靈感來源

我為何製作這款遊戲

製作電玩遊戲一直是我的夢想。在觀看 Game Maker’s Toolkit 的影片 「為什麼 Celeste 玩起來這麼順暢?」之後,我想嘗試打造一款同樣流暢且令人滿足的平台遊戲——而且是在 Game Boy Color 上。

這款遊戲的特別之處

光是它存在這件事本身就夠特別了!回顧投入在 Self Simulated當中的時間、心力與學習歷程,說真的,感覺就像奇蹟。好比—— 我做出了一款電玩遊戲! 這真的太酷了。

你會喜歡這款遊戲,如果你……

你喜歡節奏緊湊、反應靈敏的平台遊戲——尤其是如果你熱衷於掌握精準的操作。

靈感/影響來源

我的目標是創造一款介於 Celeste 與 Katana Zero 之間的作品——但是在 GBC 上。

最愛的功能

絕對是輔助設定。它們讓玩家能依照自己的遊玩風格調整遊戲難度,使遊戲更具親和力,同時不損及核心體驗。

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Customer Reviews (4.0 / 5 · 5 reviews)

Stella H. ★★★★★

The instant retry on death is a godsend—I died maybe fifty times on one level and never once felt the loading screen drag. The way the movement flows makes each attempt feel like a fresh puzzle rather than a chore, and I actually felt my brain rewiring as I pieced back the story.

Jason H. ★★★★★

The opening level where you wake up inside the machine hit me harder than I expected for a digital copy premise. The fast movement feels incredibly tight, and being stripped of memory makes every retry feel purposeful. I've already lost an evening to it.

Ruby ★★★★☆

The instant retry mechanic kept me hooked for hours, and the fast movement genuinely makes each death feel like my fault rather than the game's. It drags slightly in the middle levels where the difficulty spikes feel more tedious than challenging, but the payoff of piecing together who you were is w