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In The Dark 2

In The Dark 2 - Main image
$29.19 $39.99 In stock

Category: Chromatic Spiele

Ein tödlicher Virus infiziert das neuronale Netz der Föderation und droht, die Galaxie zu isolieren. Schlüpfe als Captain Ikalo Pann in die Rolle des Ermittlers, folge kryptischen Hinweisen, löse komplexe Rätsel und erkunde fremde Welten, um die Ausbreitung zu stoppen und ein tiefgründiges Sci-Fi-Mysterium zu lüften.

Spiele hier die Demo.

Über den Entwickler

Bio

Name / Studio-Name

Bryan Taylor / Pearacidic Games und Tom Lockwood / Gumpy Function

Standort

Tampa, Florida, USA (Pearacidic Games) und Melbourne, Australien (Gumpy Function)

Wie alles begann

Bryan: Wie viele andere hatte ich durch die Pandemie die seltene Gelegenheit, mich intensiv mit der Spieleentwicklung zu beschäftigen und sie wirklich zu erkunden. In dieser Zeit habe ich eine Menge gelernt.

Tom: Als ich 2020 Vater in Elternzeit wurde, hatte ich endlich die Zeit, aus einem Hobby etwas Ernsthafteres zu machen. Das war der Funke, der mich zur Spieleentwicklung als langfristige Karriere brachte.

Andere Spiele / Projekte

Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo Fan-Spiel und Grimace’s Birthday.

Tom: Einige Game-Boy-Projekte! Highlights sind Unearthed (1. Platz, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (2. Platz, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2und My Dinner With André.

Wissenswertes

Bryan: Ich habe ADHS, was mir seltsamerweise hilft, beim Programmieren oder Skripten viele verschiedene Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen. Außerdem hat mein Hintergrund als Schachtrainer definitiv meine Denkweise über Systeme und Design geprägt.

Tom: Ich liebe es, LEGO zu verwenden, um Puzzle-Ideen zu prototypisieren. Besonders bei Unearthedhabe ich die Rätsel physisch auf dem Tisch gebaut, bevor ich auch nur eine Tastatur berührt habe.

Die Idee

Warum ich dieses Spiel gemacht habe

Wir beide liebten das Gefühl von „Aufnehmen und Losspielen“ bei In The Dark 1 – ein einfaches, befriedigendes Logikrätsel-Spiel, das perfekt zum Game Boy passte. Aber damals hatte GB Studio ernsthafte Einschränkungen. Als diese Beschränkungen in späteren Versionen von GB Studio aufgehoben wurden, sahen wir die Chance, die ursprüngliche Idee von Grund auf neu zu überdenken und neu zu interpretieren. Das Ergebnis ist In The Dark 2 – eine vollständige Erweiterung des Konzepts mit einer größeren Geschichte, besserer Grafik und deutlich mehr Rätseln.

Was dieses Spiel besonders macht

Bryan: Das erste In The Dark war mein Debüt-Titel, daher wird es mir immer wichtig sein – aber In The Dark 2 ist die vollständig realisierte Version. Es hat die Geschichte, den Feinschliff und die Tiefe, die wir immer einbauen wollten.

Das wirst du lieben, wenn...

Du ein Fan von Sci-Fi, Puzzlespielen oder philosophischen Themen bist. Wenn du dich für logikbasierte Herausforderungen, Rhythmus-Shooter oder erzählerisch geprägte Indie-Spiele interessierst, ist hier etwas für dich dabei.

Inspiration / Einflüsse

Bryan: Definitiv Alien, Star Trekund andere Space-Western. Die Hauptfigur Ikalo Pann schöpft viel aus der Stärke und Zähigkeit von Samus Aran (Metroid).

Lieblingsfeature

Bryan: Der Shmup-Modus ist mein persönlicher Favorit – er lockert die kniffligen Puzzle-Abschnitte mit einer unterhaltsamen Abwechslung auf.

Tom: Ohne etwas zu verraten, gibt es einen Moment spät in der Geschichte, der eine der Shmup-Missionen völlig neu kontextualisiert. Diese Wendung ist wahrscheinlich mein Favorit.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Henry ★★★★★

The neural network corruption storyline hooked me immediately, and the cryptic clues on the alien worlds are just the right level of challenge—I actually had to stop and think. Captain Ikalo Pann feels like a real character, not just a pixel on a map. Spent a whole weekend lost in this galaxy, worth

Edward E. ★★★★★

The puzzles on the alien worlds are genuinely clever, and the way the clues weave into Captain Pann's investigation kept me fully hooked from start to finish. The neural network corruption theme adds a nice layer of tension that makes each chapter feel urgent, and I honestly didn't want it to end.

Avery K. ★★★★★

The virus storyline kept me up way past my bedtime—the puzzle on the derelict station took me a solid hour, but the "aha" moment was worth it. Exploring each alien world feels genuinely tense, like something's always watching.