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In The Dark 2

In The Dark 2 - Main image
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Category: Juegos Cromáticos

Un virus mortal está corrompiendo la red neuronal de la Federación, amenazando con aislar la galaxia. Como el Capitán Ikalo Pann, sigue pistas crípticas, resuelve intrincados rompecabezas y explora mundos alienígenas para detener la propagación y descubrir un profundo misterio de ciencia ficción.

Juega la demo aquí.

Sobre el desarrollador

Bio

Nombre / Nombre del estudio

Bryan Taylor / Pearacidic Games y Tom Lockwood / Gumpy Function

Ubicación

Tampa, Florida, EE. UU. (Pearacidic Games) y Melbourne, Australia (Gumpy Function)

Cómo empezó

Bryan: Como a muchos otros, la pandemia me dio una oportunidad única para sumergirme en el desarrollo de videojuegos y explorarlo a fondo. Aprendí muchísimo durante ese tiempo.

Tom: Cuando me convertí en padre que se queda en casa en 2020, por fin tuve tiempo para convertir un pasatiempo en algo más serio. Esa fue la chispa que me impulsó hacia el desarrollo de videojuegos como carrera a largo plazo.

Otros juegos / proyectos

Bryan: In The Dark 1, a Little Nemo juego de fans, y Grimace’s Birthday.

Tom: ¡Bastantes proyectos para Game Boy! Los más destacados incluyen Unearthed (1er puesto, GB Compo 21), Grimace’s Birthday, Feed IT Souls (2º puesto, GB Compo 23), Super Dassalo Land, Dicee!, Lee Carvallo’s Putting Challenge 2, y My Dinner With André.

Dato curioso

Bryan: Tengo TDAH, lo que, curiosamente, me ayuda a manejar muchas tareas diferentes a la vez al programar o escribir guiones. Además, mi experiencia como profesor de ajedrez ha moldeado definitivamente mi forma de pensar sobre sistemas y diseño.

Tom: Me encanta usar LEGO para crear prototipos de ideas de rompecabezas. Especialmente con Unearthed, construía físicamente los rompecabezas sobre la mesa antes de tocar un teclado.

La idea

Por qué hice este juego

A ambos nos encantaba la sensación de jugar al momento de In The Dark 1 – un juego de lógica simple y satisfactorio que encajaba perfectamente con Game Boy. Pero en ese momento, GB Studio tenía limitaciones serias. Cuando esas restricciones se levantaron en versiones posteriores de GB Studio, vimos la oportunidad de revisitar y reinventar la idea original desde cero. El resultado es In The Dark 2 – una expansión completa del concepto con una historia más grande, mejores gráficos y significativamente más rompecabezas.

Qué hace especial a este juego

Bryan: El primer In The Dark fue mi primer título publicado, así que siempre será importante para mí – pero In The Dark 2 es la versión completamente realizada. Tiene la historia, el pulido y la profundidad que siempre quisimos incluir.

Te encantará si...

Eres fan de la ciencia ficción, los juegos de rompecabezas o los temas filosóficos. Si te gustan los desafíos basados en lógica, los shooters rítmicos o los juegos indie con narrativa, hay algo aquí para ti.

Inspiración / Influencias

Bryan: Definitivamente Alien, Star Trek, y otros westerns espaciales. El personaje principal, Ikalo Pann, se inspira mucho en la fuerza y tenacidad de Samus Aran (Metroid).

Característica favorita

Bryan: El modo shmup es mi favorito personal – rompe las secciones de rompecabezas que requieren pensar con un cambio de ritmo divertido.

Tom: Sin spoilear nada, hay un momento al final de la historia que recontextualiza por completo una de las misiones del shmup. Ese giro es probablemente mi favorito.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Henry ★★★★★

The neural network corruption storyline hooked me immediately, and the cryptic clues on the alien worlds are just the right level of challenge—I actually had to stop and think. Captain Ikalo Pann feels like a real character, not just a pixel on a map. Spent a whole weekend lost in this galaxy, worth

Edward E. ★★★★★

The puzzles on the alien worlds are genuinely clever, and the way the clues weave into Captain Pann's investigation kept me fully hooked from start to finish. The neural network corruption theme adds a nice layer of tension that makes each chapter feel urgent, and I honestly didn't want it to end.

Avery K. ★★★★★

The virus storyline kept me up way past my bedtime—the puzzle on the derelict station took me a solid hour, but the "aha" moment was worth it. Exploring each alien world feels genuinely tense, like something's always watching.