邪惡瘟疫


Category: Chromatic 遊戲
你是拉姆爾,蒙特克魯斯最年輕的除蟲專家。你被派去的那棟建築不只是蟲害肆虐——它還受到了詛咒。在充滿怪物的樓層中奮戰,揭開真相,並在夜晚中存活下來。這是一款從零開始為8位元掌機打造的現代銀河惡魔城遊戲。
關於開發者
簡介
姓名 / 工作室名稱
LocusMotion
地點
美國
如何開始
我多年來一直把像素藝術當作興趣。在疫情期間,我開始以自由工作者的身份提供作品——為獨立遊戲創作圖形——這也讓我更深入遊戲開發領域。
其他遊戲 / 專案
Carpathian Nights, Lords of Exile
有趣的事實
對我來說,Game Boy 開發更像是一門工藝,而不是一條生產線。在如此有限的硬體上創作細緻的動畫和沉浸式環境,需要與現代平台截然不同的技能和規劃——而我覺得這項挑戰非常令人滿足。
靈感
我為什麼製作這款遊戲
我一直想創作一款非線性的平台冒險遊戲,搭配我個人喜愛的故事和角色。
這款遊戲的特別之處
當我還是個孩子時,我告訴自己長大後要製作遊戲,即使只是當作興趣。 Wicked Plague 是一個兌現的承諾。這是送給年輕時自己的禮物,也是我計劃實現的許多遊戲中的第一款。
你會喜歡這款遊戲,如果...
你熱愛具挑戰性的平台遊戲和極度困難的頭目戰。而且如果你是8位元美學的粉絲,這款遊戲將這種風格視為真正的藝術形式——而不僅僅是復古濾鏡。
靈感 / 影響
遊戲玩法方面:經典作品—— Metroid, Castlevania,尤其是 Mega Man Zero 系列的頭目設計。視覺上,則受到動漫、漫畫以及具有強烈龐克能量的風格化遊戲啟發,例如 Guilty Gear 和 The World Ends With You.
最愛的功能
頭目戰。它們被設計得激烈且毫不留情——沒有犯錯的空間。這是刻意為之:與過去大多數掌上動作遊戲不同, Wicked Plague 的頭目在設計上快速、聰明且致命。
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