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Dragonyhm

Dragonyhm - Main image
$29.24 $44.99 In stock

Category: Chromatic Spiele

Im Lande Archend herrscht Frieden seit dem letzten großen Krieg mit den Drachen – bis der Yhmszindr, Kurtis, auf mysteriöse Weise verschwindet und die Drachen beginnen, sich wieder zu regen. Du spielst als Kris, sein Sohn, der sich auf eine Suche begibt, um ihn zu finden und die Kräfte zu stoppen, die das Königreich bedrohen. Erkunde riesige Verliese, löse Rätsel und kämpfe dich durch ein episches Abenteuer voller unvergesslicher Charaktere und mehrerer Enden.

Über den Entwickler

Bio

Name / Studio-Name

Chris Beach / Spacebot Interactive

Standort

Vereinigtes Königreich

Wie es begann

Ich interessiere mich seit meiner Jugend für Spieleentwicklung, aber erst während der COVID-Pandemie – als ich mehr Freizeit hatte – habe ich mich richtig hineingestürzt. Ich beschloss, zu lernen, wie man Game-Boy-Spiele entwickelt, und veröffentlichte schließlich selbst ein Adventure-RPG namens Dragonborne.

Andere Spiele / Projekte

Dragonborne, Dracula: Dark Reign, und weitere Titel, die derzeit in Arbeit sind!

Wissenswertes

Als ich Dragonbornemachte, war ich völlig neu bei GB Studio – und ehrlich gesagt, ich habe keine Design- oder Planungsdokumente verwendet. Ich habe einfach direkt aus meinem Kopf in die Engine geschrieben. Was mir als Nächstes einfiel, kam ins Spiel! Dieser spontane Prozess half, das Fundament für das zu schaffen, was schließlich zu Dragonyhmwurde. Heutzutage läuft alles viel strukturierter ab – wir verwenden jetzt detaillierte Design-Dokumente und gründliche Planung für alle aktuellen und zukünftigen Veröffentlichungen.

Die Idee

Warum ich dieses Spiel gemacht habe

Dragonyhm ist das Spiel, das ich immer wollte, dass Dragonborne sein sollte. Mit mehr Erfahrung, besseren Werkzeugen und dem großartigen Talent von Bumbiss an Bord konnten wir die ursprüngliche Vision vollständig verwirklichen.

Was dieses Spiel besonders macht

Ich war schon immer ein großer Fan von JRPGs. Etwas zu schaffen, das bei anderen Fans des Genres Anklang findet – etwas, das sich so anfühlt, als könnte es neben den Spielen bestehen, die ich liebte, als ich aufwuchs – das ist etwas ganz Besonderes.

Das wirst du lieben, wenn...

Du ein Fan klassischer RPGs und JRPGs wie Dragon Quest oder Final Fantasy bist – du wirst das Storytelling und die rundenbasierten Kämpfe lieben. Und wenn du Zelda-artige Verlieserkundung und Rätsellösung magst, wirst du dich auch sofort wohlfühlen.

Inspiration / Einflüsse

Dragonyhm schöpft aus klassischen JRPGs und Action-Adventures wie The Legend of Zelda. Grandia inspirierte Echtzeit-Begegnungen, Speicherschreine und Teile des Kampfsystems. Das Schadensporträt ist eine Hommage an Doomguy aus Doom, während Verliesdesign und Rätsel von unseren Lieblings- Zelda -Titeln übernommen wurden.

Lieblingsfeature

Ein paar herausragende Momente für mich: die Begegnung mit Balmosyr, Kris' Erwerb von Gonszilfr, die dramatische Rückkehr zum Palast, um sich Rykard zu stellen, und natürlich – die Endsequenz.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Joshua F. ★★★★★

The opening cutscene pulled me straight into Archend’s uneasy peace, and the way Kris’s search for his father unfolds kept me glued to the screen for hours. The world-building around the dragons stirring feels genuinely tense.

Christopher T. ★★★★★

The mystery around Kurtis’s disappearance pulled me in right away, and the dragon lore in Archend feels properly fleshed out. I’m about six hours in and the pacing hasn’t dragged once, which is rare for this genre.

Julian Q. ★★★★★

I’ve sunk about ten hours into Kris’s journey and the way the dragon faction system shifts who you can talk to is seriously clever. The Yhmszindr’s disappearance keeps pulling me forward, and the tactical battles feel tense without being punishing.