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First Contact Protocol

First Contact Protocol - Main image
$28.79 $39.99 In stock

Category: Chromatic Spiele

Eine Kollision im Weltall. Eine sich ausbreitende Kontamination. Eine Crew mit widersprüchlichen Zielen. Während du das Schiff erkundest und versuchst, es zu reparieren, zählt jede Entscheidung, die du triffst. Manche Entscheidungen kombinieren sich auf unerwartete Weise und führen zu unterschiedlichen Ergebnissen.

Über den Entwickler

Biografie

Name / Studio-Name

Ben Jelter

Standort

Vermont, USA

Wie es begann

Ich habe den größten Teil meines Erwachsenenlebens versucht, Spiele zu entwickeln, aber Programmieren fühlte sich immer wie eine große Hürde an. Das änderte sich, als ich GB Studio entdeckte – es gab mir die Freiheit, Spiele zu erstellen, ohne tiefgehende Programmierkenntnisse zu benötigen, und das öffnete die Tür zu ernsthafterer Entwicklung.

Andere Spiele / Projekte

The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection und einige kleinere Titel.

Wissenswertes

Normalerweise skizziere ich einen Großteil des Spiels zuerst auf Papier. Irgendwann wurde mir klar, dass Spiele zu komplex sind, um sie so zu verfolgen – also mache ich jetzt alle Notizen und Planungen in digitalen Tools mit unendlichen Leinwänden. Das hilft, alles organisiert zu halten, ohne dass der Platz ausgeht!

Die Idee

Warum ich dieses Spiel gemacht habe

Ich wollte eine bodenständige Science-Fiction-Geschichte in einem intimeren Maßstab erzählen – etwas Kleineres, stärker auf die Charaktere fokussiert.

Was dieses Spiel besonders macht

Es ist das erste Spiel, das ich mit GB Studio 4 entwickelt habe, und die Verbesserungen der Engine waren spannend zu nutzen. Im Vergleich zu meinen früheren Projekten konnte ich visuell viel mehr umsetzen, und es hat Spaß gemacht, diese Grenzen auszureizen.

Das wirst du lieben, wenn...

Du ein Fan von Science-Fiction, ein Rätselliebhaber oder ein Spieler bist, der Spiele mit starken Charaktermotivationen und zwischenmenschlichen Dynamiken mag.

Inspiration / Einflüsse

Es gibt definitiv Teile, die an Metal Gear erinnern, besonders im Stealth- und Bewegungsdesign. Der visuelle Stil ist lose vom Original Alien inspiriert – düster, bodenständig und atmosphärisch.

Lieblingsfunktion

Ohne zu viel zu verraten, bietet das Spiel einige kreative und überraschende Wege, von Punkt A nach Punkt B zu gelangen. Diese Mechaniken sorgen für unerwartete und verspielte Momente.

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Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Lily ★★★★★

I was skeptical that the choices would actually matter, but replaying with a different crew decision completely changed how the contamination spread and which endings I got. The way conflicting goals between crew members force you to prioritize repairs is genuinely tense.

Eli E. ★★★★★

The branching choices genuinely surprised me—my first run ended with half the ship contaminated and two crew members dead, but knowing some decisions combine in unexpected ways makes me want to restart immediately. The tension of exploring while the spreading threat gets worse kept me on edge for a

Nicholas K. ★★★★★

The way the crew’s conflicting goals start to clash mid-repair genuinely caught me off guard—one decision locked me out of an option I didn’t even see coming. I’ve already started a second run just to see how the contamination spreads differently.