Patchy Matchy




Category: Chromatic Spiele
Hänge dich rein mit Patchy, einem Surfer-Typen, der alles darum geht, Meeresbewohner schnell zu paaren und Combos zu sammeln. Mit 17 freischaltbaren Erfolgen ist es ein unterhaltsames, temporeiches Puzzlespiel, das deine Geschwindigkeit und Reflexe fordert. Über den Entwickler Biografie Name / Studio-Name Tom Sutton / Malamute Standort Kanada Wie es begann Ich habe als Teenager angefangen, Spiele mit RPG Maker und GameMaker zu entwickeln. Es hat ein paar Jahrzehnte gedauert, aber schließlich habe ich gelernt, in C zu programmieren und begann, Spiele für den Game Boy zu machen. Andere Spiele / Projekte Außerhalb der Indie-Spieleentwicklung habe ich als Animationsleiter an Paw Patrol gearbeitet und zu drei Kinofilmen mit Sony Pictures Imageworks beigetragen. Wissenswertes Jedes Game-Boy-Spiel, das ich mache, hat eine große Einschränkung: Es muss in 32 Kilobyte oder weniger passen. Diese Herausforderung hält die Sache interessant! Die Idee Warum ich dieses Spiel gemacht habe Ich wollte etwas Schlankes und Fokussiertes schaffen – mit einem klaren Design-Konzept – um mir selbst die Game-Boy-Entwicklung beizubringen. Was dieses Spiel besonders macht Ich habe immer Spiele geliebt, bei denen man sich erst einmal wohlfühlen kann, und die dann langsam anziehen, bis man gerade so mithalten kann. Diese steigende Spannung macht so viel Spaß – und ich habe wirklich das Gefühl, dieses Gefühl hier eingefangen zu haben. Das wirst du lieben, wenn... Du ein Fan von Puzzlespielen bist, nach Perfektion strebst oder ein Spieler bist, der Handy-Spiele mit straffen Mechaniken und Wiederspielbarkeit mag. Inspiration / Einflüsse Tetris Panel de Pon Tetris Attack Puzzle League – diese Art von mechanisch befriedigenden, endlos spielbaren Puzzlespielen. Lieblingsfunktion Zu versuchen, alle Erfolge so schnell wie möglich freizuschalten, ist eine ständige Herausforderung. Es sorgt für Wiederspielbarkeit und gibt dir dieses „nur noch einen Durchgang“-Gefühl.
Über den Entwickler
Biografie
Name / Studio-Name
Tom Sutton / Malamute
Standort
Kanada
Wie es begann
Ich habe als Teenager angefangen, Spiele mit RPG Maker und GameMaker zu entwickeln. Es hat ein paar Jahrzehnte gedauert, aber schließlich habe ich gelernt, in C zu programmieren und begann, Spiele für den Game Boy zu machen.
Andere Spiele / Projekte
Außerhalb der Indie-Spieleentwicklung habe ich als Animationsleiter an Paw Patrol gearbeitet und zu drei Kinofilmen mit Sony Pictures Imageworks beigetragen.
Wissenswertes
Jedes Game-Boy-Spiel, das ich mache, hat eine große Einschränkung: Es muss in 32 Kilobyte oder weniger passen. Diese Herausforderung hält die Sache interessant!
Die Idee
Warum ich dieses Spiel gemacht habe
Ich wollte etwas Schlankes und Fokussiertes schaffen – mit einem klaren Design-Konzept – um mir selbst die Game-Boy-Entwicklung beizubringen.
Was dieses Spiel besonders macht
Ich habe immer Spiele geliebt, bei denen man sich erst einmal wohlfühlen kann, und die dann langsam anziehen, bis man gerade so mithalten kann. Diese steigende Spannung macht so viel Spaß – und ich habe wirklich das Gefühl, dieses Gefühl hier eingefangen zu haben.
Das wirst du lieben, wenn...
Du ein Fan von Puzzlespielen bist, nach Perfektion strebst oder ein Spieler bist, der Handy-Spiele mit straffen Mechaniken und Wiederspielbarkeit mag.
Inspiration / Einflüsse
Tetris, Panel de Pon, Tetris Attack, Puzzle League – diese Art von mechanisch befriedigenden, endlos spielbaren Puzzlespielen.
Lieblingsfunktion
Zu versuchen, alle Erfolge so schnell wie möglich freizuschalten, ist eine ständige Herausforderung. Es sorgt für Wiederspielbarkeit und gibt dir dieses „nur noch einen Durchgang“-Gefühl.
Vor der Zahlung
Verfügbare Zahlungsarten und der Endbetrag stehen an der Kasse.
Wann die Bestellung versendet wird
Berücksichtigen Sie Bearbeitungszeit und Transport.
Standard Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.
Express Shipping: Bearbeitung (Werktage) 0–1; Transport (Werktage) 7–15.
Bedingungen ansehenEine Erstattung anfragen
Kontaktieren Sie den Shop mit Ihrer Bestellnummer zur Erstattung.
Erfragen Sie die Bearbeitungsfrist vor der Rücksendung.
Bedingungen ansehenLieferkosten
Prüfen Sie die Kosten für Zielort und gewählten Versandservice.
Standard Shipping · Vereinigte Staaten: 0,00 $
Express Shipping · Vereinigte Staaten: 3,99 $
Bedingungen ansehenEinen Artikel zurückgeben
Prüfen Sie die Bedingungen vor dem Rückversand.
Vereinigte Staaten · Rückgabefrist (Tage ab Zustellung): 30. Rückgabeart: Per Post. Rücksendekosten: Verkäufer zahlt.
Bedingungen ansehen








