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Wicked Plague

Wicked Plague - Main image
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Category: Chromatic Spiele

Du bist Ramuel, der jüngste Exterminator in MonteCruz. Das Gebäude, zu dem du geschickt wirst, ist nicht nur befallen – es ist verflucht. Kämpfe dich durch Etagen voller Monster, decke die Wahrheit auf und überlebe die Nacht. Von Grund auf als modernes Metroidvania für 8‑Bit‑Handhelds entwickelt.

Über den Entwickler

Biografie

Name / Studio-Name

LocusMotion

Ort

USA

Wie es begann

Ich habe jahrelang Pixelkunst als Hobby betrieben. Während der COVID‑Zeit begann ich, meine Arbeiten als Freelancer anzubieten – Grafiken für Indie‑Spiele zu erstellen – und das führte mich tiefer in die Spielentwicklung.

Weitere Spiele / Projekte

Carpathian Nights, Lords of Exile

Interessante Tatsache

Die Entwicklung für den Game Boy fühlt sich für mich eher wie ein Handwerk denn als eine Pipeline an. Detaillierte Animationen und immersive Umgebungen auf so begrenzter Hardware zu erstellen erfordert andere Fähigkeiten und Planung als moderne Plattformen – und diese Herausforderung bereitet mir große Befriedigung.

Die Idee

Warum ich dieses Spiel gemacht habe

Ich wollte schon immer ein nichtlineares Plattform‑Abenteuer mit einer Geschichte und Charakteren erschaffen, die ich persönlich liebe.

Was dieses Spiel besonders macht

Als Kind sagte ich mir, dass ich eines Tages Spiele machen will, selbst wenn es nur als Hobby bleibt. Wicked Plague ist ein gehaltenes Versprechen. Es ist ein Geschenk an mein jüngeres Ich und das erste von vielen Spielen, die ich zum Leben erwecken möchte.

Du wirst es lieben, wenn…

Du liebst herausfordernde Plattformspiele und brutale Bosskämpfe. Und wenn du ein Fan von 8‑Bit‑Ästhetik bist, behandelt dieses Spiel diesen Stil als wahre Kunstform – nicht nur als Retro‑Filter.

Inspiration / Einflüsse

Gameplay‑technisch: die Klassiker – Metroid, Castlevania, und besonders die Mega Man Zero Serie wegen ihres Boss-Designs. Visuell ist sie stärker von Anime, Manga und stilisierten Spielen mit starker Punk‑Energie inspiriert, wie Guilty Gear und The World Ends With You.

Lieblingsfunktion

Die Bosskämpfe. Sie sind so gestaltet, dass sie intensiv und gnadenlos sind – kein Platz für Fehler. Das ist bewusst: Im Gegensatz zu den meisten Handheld‑Action‑Spielen der Vergangenheit, Wicked Plague sind die Bosse von vornherein schnell, intelligent und tödlich.

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Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

Grace ★★★★★

MonteCruz’s grimy atmosphere is perfect here, and climbing those floors with Ramuel never got boring—each monster wave feels fresh and the story payoff is genuinely spooky. I beat it in one sitting, which says a lot for a night shift exterminator game.

Riley ★★★★★

The cursed-building premise hooked me immediately, and fighting floor by floor as Ramuel really makes you feel the pressure climbing. I died a few times on the monster-heavy levels, but the pacing kept me hitting retry instead of rage-quitting. Surviving that final floor was genuinely satisfying.

Henry Q. ★★★★★

Floors stack up fast and each one throws something new at you, which kept me glued to the screen past 2 a.m. The cursed-building twist makes every room feel tense, and Ramuel’s exterminator angle is a fresh take I didn’t expect to enjoy this much.