ファーストコンタクトプロトコル


Category: Chromaticゲーム
深宇宙での衝突。広がる汚染。対立する目的を持つ乗組員。船を探索し修理を試みる中で、あなたの選択の一つ一つが重要になります。いくつかの決断は予期せぬ形で組み合わさり、異なる結末へと導きます。
開発者について
バイオ
名前 / スタジオ名
ベン・ジェルター
所在地
アメリカ合衆国バーモント州
始まり
私は大人になってからの大半をゲーム制作に挑戦して過ごしてきましたが、プログラミングは常に大きな壁だと感じていました。GB Studioを発見したことで状況が変わりました。深いプログラミング知識がなくてもゲームを作る自由が得られ、それが本格的な開発への扉を開いたのです。
他のゲーム / プロジェクト
The Machine, Unearthed, Metamorphosis Collection、そしてその他いくつかの小さなタイトル。
豆知識
私はたいてい、ゲームの多くを紙にスケッチすることから始めます。やがてゲームは複雑すぎてその方法では追跡できないと気づきました。今ではすべてのメモや計画を、無限のキャンバスを持つデジタルツールで行っています。スペースを気にせず整理整頓できるので助かっています!
アイデア
このゲームを作った理由
私は、より親密なスケールで地に足のついたSFストーリーを語りたかったのです。キャラクターに焦点を当てた何かを。
このゲームの特別な点
これはGB Studio 4を使って作った最初のゲームで、エンジンの改良点を扱うのはとても刺激的でした。以前のプロジェクトと比べて、視覚的にはるかに多くのことができ、その限界に挑戦するのは楽しかったです。
こんな方におすすめ
SFファン、パズル好き、あるいはキャラクターの強い動機や人間関係のダイナミクスを楽しむプレイヤーにぴったりです。
インスピレーション / 影響
確かに、特にステルスと移動のデザインには『 メタルギア』の影響が見られます。ビジュアルスタイルはオリジナルの『 エイリアン 』に大まかにインスパイアされています。汚れていて、地に足のついた、雰囲気のあるSFです。
お気に入りの機能
あまり詳しくは言えませんが、このゲームにはポイントAからポイントBへ移動する独創的で驚くような方法がいくつか含まれています。それらのメカニクスは、予期せぬ遊び心のある体験を提供してくれます。
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