ウィックド・プレイグ


Category: Chromaticゲーム
あなたはラムエル、モンテクルーズで最年少の害虫駆除業者です。あなたが派遣された建物は、ただ虫が湧いているだけではありません——呪われているのです。モンスターで溢れるフロアを戦い抜き、真実を明らかにし、夜を生き延びましょう。8ビット携帯機のためにゼロから作られた、現代的なメトロイドヴァニアです。
開発者について
バイオ
名前 / スタジオ名
LocusMotion
所在地
アメリカ
始まり
私は長年、趣味でピクセルアートを制作していました。COVIDの期間中、フリーランサーとして仕事を提供し始めました——インディーゲーム向けのグラフィックを作成する——それが私をゲーム開発のより深い世界へと導きました。
その他のゲーム / プロジェクト
Carpathian Nights, Lords of Exile
豆知識
ゲームボーイの開発は、私にとってはパイプラインというよりも職人技のように感じられます。限られたハードウェア上で詳細なアニメーションと没入感のある環境を作り出すには、現代のプラットフォームとは異なる種類のスキルと計画が必要です——そして、その挑戦が本当にやりがいを感じます。
アイデア
このゲームを作った理由
私はずっと、自分が個人的に愛するようなストーリーとキャラクターを備えた、非線形のプラットフォーマーアドベンチャーを作りたいと思っていました。
このゲームの特別な点
子供の頃、たとえ趣味だけであっても、大きくなったらゲームを作ると自分に言い聞かせていました。 Wicked Plague は、その約束を果たしたものです。それは若い頃の自分への贈り物であり、私が実現しようと計画している多くのゲームの最初の作品です。
こんな方におすすめ
難易度の高いプラットフォーマーと、容赦なく厳しいボス戦が好きな方。そして、8ビットの美学のファンなら、このゲームはそのスタイルを単なるレトロフィルターではなく、真のアートフォームとして扱っています。
インスピレーション / 影響
ゲームプレイ面では:古典—— メトロイド, キャッスルヴァニア、そして特に ロックマンゼロ シリーズのボスデザイン。視覚的には、アニメ、マンガ、そして強いパンクエネルギーを持つスタイリッシュなゲーム、例えば ギルティギア や すばらしきこのせかい.
お気に入りの機能
ボス戦です。激しく、容赦なく設計されています——ミスは許されません。それは意図的です:過去のほとんどの携帯機アクションゲームとは異なり、 Wicked Plague のボスは、設計上、速く、賢く、そして致命的です。
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