トラウマタリウム・ペニテント


Category: Chromaticゲーム
古典的なダンジョンクローラーにインスパイアされた本作では、反乱を鎮圧するために派遣された悔悛の騎士を操作します。リソースを管理し、過酷なダンジョンを生き抜き、エボン・リージョンの脅威の高まりに立ち向かうダークファンタジーアドベンチャーです。
デベロッパーについて
バイオ
名前 / スタジオ名
Eligos Games
所在地
ニューヨーク市
始まりのきっかけ
きっかけはCOVID-19のロックダウン中で、ただ何かクリエイティブなことをして時間を埋めたかったんです。GB Studioに出会い、その限界に挑戦することに夢中になりました。できることを探求すればするほど、ゲーム開発を真剣に考えるようになりました。
その他のゲーム / プロジェクト
最初はいくつかのホラータイトルから始めました。 Neighbor や Bitterrootなどです。その後、 Traumatarium シリーズの開発を始めました。次のチャプターである Obelisk と Catacombs of Tracia は現在制作中です。
豆知識
私はたいてい、まずグラフィックデザインの観点から開発に取り組みます。ゲームボーイの世界観とビジュアルに惹かれており、それが常に私の基盤です。美学がすべてを動かしています。
アイデア
このゲームを作った理由
昔からダンジョンクローラーが大好きで、ゲームボーイではまだ深く探求されていないジャンルだと感じていました。そこで、新しいイテレーションごとに少しずつ、レイヤーを重ねながら構築していくことにしました。
このゲームの特別な点
正直なところ、最初は自分自身のために作ったものでした。自分がプレイしたいと思ったものです。人々がそれに共感してくれるのを見るのは、本当に謙虚な気持ちになります。その個人的な原点が、より一層意味のあるものにしています。
こんな方におすすめ
不気味な世界を探索し、厳しいメカニクスを理解し、詳細なピクセルアートに浸るのが好きな方。
インスピレーション / 影響
数え切れないほどあります!でも、大きなものとしては: Mörk Borg, Warhammer Quest (1995年)、そしてクラシックなアドベンチャーコミック。子供の頃に好きだったオタクなものをすべてこの世界に詰め込もうとしました。
お気に入りの機能
発見の瞬間がすべてです。新しいエリアに到達し、私が作り上げた世界を堪能できるときです。特に、それらの場所を生き生きとさせる背景のディテールに取り組むのが大好きです。
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